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战场英雄物语

《战场英雄物语》是一款二次元美少女养成策略日系SRPG游戏,游戏有美少女养成,策略战斗等玩法,剧情故事丰富,画风唯美,还有多种武器装备,任务副本以及各种有趣的boss。

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战场英雄物语游戏背景

冒失的炸毛女主,天然呆医疗高手,腹黑毒舌的狙击女王,神秘高冷的姐控忍者,元气十足的科技剑仙少女,强大帅气的霸道总裁反派首领......

为了维护世界的和平,坚持爱与正义的少年们屹立大地之上,与妄图毁灭世界的恐怖分子展开了殊死搏斗!

战场英雄物语游戏玩法

英雄解锁:玩家可以通过完成故事剧情和关卡挑战获取英雄专属武器解锁英雄。

专属武器:每个英雄都有专属武器,更换专属武器将会改变射程和攻击特性。

部位破坏:将BOSS的重要部位破坏,可获取打造特武器和装备的稀有材料。

装备玩法:简化装备体系,仅需强化即可获得装备最高属性。

战斗回路:使用刻印激活不同的战斗回路,应对不同的战场敌人。

悬赏任务:完成每日悬赏战斗即可获得丰厚奖励,并且可以获得独有的时装兑换劵奖励。

活动副本:带有丰厚奖励和全新玩法的全新关卡和收益丰厚难度较高单周副本。

补给箱:购买补给箱可以迅速获取高级装备和英雄专属武器。

战场英雄物语游戏玩家评价

来自taptap的玩家@CU-komi

是我眼光低了还是时代变了……
都说画质和立绘不行我怎么觉得挺好的呢
主角那几个live2d流畅的不要不要的啊贼啦好看啊
玩法简单动作流畅轻松易懂节奏还行啊
有自动战斗方便我这样的脑残玩家(不是)
英雄都能靠推图推出来,主要是开箱拿装备
就我个人而言的初体验,很流畅很舒爽,玩起来很自在,没有什么太多的氪金点,可以当半个单机来玩,虽然剧情有点简陋但是里面的人设还是很好玩的,包括这个开箱的形式都能明显的看到某个过气屁股的痕迹
总之我会留下来接着观望,期待官方继续更新更有意思的东西。

来自taptap的玩家@ 吶ー抹温柔╰╮

苦水大家都吐过了我说点氪金的事,这游戏玩下来就一句话,强氪3天顶别人一年的进度,两个648起步一个角色的一套装备,一队4个人想要一套完整带套装的装备基本是8000r的样子,然后这过程中纯看脸突破等级,抽箱子随机4把武器不会重复出,每多两把武器开一次等级上限,如果脸黑没齐,等级首先差人一截而且几乎无法弥补,结果自然是练度不够被各种吊打。可你不氪金吧这游戏就没什么体验,新手期恐怕就一天时间然后30级满级一到基本啥也打不过,等级又需要开武器突破上限,武器本你又打不过,恶性循环。除了靠着不停的钻换票刷塔攒材料造武器外几乎没有可以提升的通道,然而换的塔武都是暗系的没法破坏部位不说,攒一个人的就很难了还指望搞4人嘛…
所以——官方说了是慢玩游戏,但是我觉得节奏太慢了,最终还是万氪一波索然无味流下悔恨的泪水(雾)感觉粘性从氪金开始就大幅降低,不像别的游戏氪金起码能保持一个大版本内的高粘度体验。

来自taptap的玩家@莫妮卡的神

说实话,玩儿了一周,刚开始脑热氪了3000左右,然后发现氪完你过图还是过不去,过图要求特定阵容角色特定属性武器,结果氪金拿的角色基本上还是要仓库不少时间。哪怕你顶配阵容,还是得上固定角色去拖时间,生怕把boss打死不能破部位……,真就离谱,我觉得破位这种设置,应该是用来降低低氪、平民玩家们的通关难度,用来取巧通关的,而不是作为一种唯一的通关手段去钻牛角尖……。说实话没破位就把boss打死就不给奖励这个点大大的恶心到我了……,将氪金的意义削去一大半,不氪到固定属性的武器,还得是关卡要求角色的武器,推图一样卡关……。

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