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灵魂宝戒中文版

《灵魂宝戒中文版是一款卡牌构建类地牢冒险游戏,玩家选择4名英雄构建卡组,在地牢里和各种小怪,boss战斗,获取资源装备,还有全线剧情配音和多种卡组构建玩法。

灵魂宝戒中文版

灵魂宝戒中文版游戏玩法

每次冒险中,不断优化4名英雄的卡组,运用卡牌和魂器Combo,击败地牢Boss。

灵魂宝戒中文版游戏特色

萌新友好:超级简单得主线,非常适合萌新上手。

零氪友好:主线不卡资源,顺畅通关普通难度。

氪金友好:主要资源打包出售,可一次性购买,金钱换取时间。

剧情满配:11章丰满剧情,全程配音,每章通关还有主题插入,代入感爆棚。

迈向12胜:练度相同的公平玩法,选择4名随机给予的英雄,构筑卡组展现真正的技术吧

无尽爬塔:每星期变化规则,指派最强4人小队,击败一轮又一轮的怪物

无穷组合:超过数十种Combo、300种魂器、900张技能卡牌,每次冒险都有新可能。

角色收集:超过60名各色英雄,招募他们加入队伍,为他们打造装备、提升技艺,击败更强的Boss。

灵魂宝戒中文版游戏玩家评价

来自taptap的玩家@At 213

总体来说游戏的玩法和内容都还不错,在我玩过的游戏里也算是比较好的小众游戏了(无意冒犯
但论细节,一是各个人物的分类还不太明确,尤其是在抽卡的时候;二是某些界面可能还需要优化(无伤大雅)
抽卡方面... emmmmm...因为这次送的太多,不太好评价概率问题,但希望在保底方面添加说明
还是挺喜欢这款游戏的,祝早日公测
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测试第二天,新问题反馈
1.日常副本奖励设置较不合理,没有英雄经验本导致升级缓慢,不能同时拉一队以上的英雄;并且卷轴副本前期收益过低,远不如直接去扫荡来的快捷
2. 打地下监狱时,胜利后总要等好几秒钟才能退出,望增加流畅度
3. 体力设置还是偏少,导致无法大量推进主线或增强英雄,并且体力购买的价格也算很高了
完毕

来自taptap的玩家@李忘生

赶紧公测吧,删档没动力肝啊
前期这个网络波动有点迷啊,是不是被人恶意攻击了啊?除开这个,整体完成度还是很高的。横向对比下完了很久的古今江湖,开发套路感觉这个会更多元化一点,画风也进化了很多,还有pve闯关模式值得点赞。
有些小意见,进化升星的时候我不知道这个换人的逻辑是什么,点向右的剪头想选下一个人进化的时候实际上是随机选一个英雄的,如果我整错了请教我一下,谢谢啦
然后魂升级界面,希望右上角能有我持有多少升级材料的提示,现在只有金币,黄钻石的提示
然后正式服的元素入侵里的古代遗迹,就是打人物突破材料的副本希望能稍微多点掉落,一级一次给一个认真的吗
英雄之间的套路希望再多开发些,还有福利真的太给力了,真的给我整失忆了
对比前几天测试的紫龙某某劫,真是太大方了,我承认贵游是燃灯之下第一人

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