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奥奇传说手游内测版

奥奇传说手游内测版是一款热血冒险Roguelike卡牌策略手游,游戏创作了独特的九宫八阵战斗体系,还有华丽的动画技能,豪华的声优阵容,玩家可以在精灵大陆上冒险探索,也可以放置挂机养成精灵。

奥奇传说手游内测版下载

奥奇传说手游内测版游戏背景

精灵大陆几百年的平静生活,突然被天灾打破,面临毁灭的危机。

五位王者竭力而战,力挽狂澜,延缓了世界崩坏的进程,但是世界依旧步向坍塌。

为了拯救深爱的家园和伙伴,“时间之王诺亚”燃烧自己的生命,将时间回溯到了天灾出现的前夕。

蝴蝶翅膀的震动也会引起海啸,更何况是抱着拯救世界信念的他?

命运,从此改变。

在时间的尽头,失去记忆的诺亚,遇见了携带着“奥核”的奥奇。

这一次,他们将会带领这片精灵大陆走向何方?

奥奇传说手游内测版游戏特色

1、九宫八阵体系,多元战斗策略 

2、华丽技能动画,热血点燃战场

3、豪华声优阵容,沉浸冒险体验 

4、精灵挑战获得,非酋畅玩无阻

5、养肝挂机玩法,养成重置0消耗 

奥奇传说手游内测版游戏玩家评价

来自taptap的玩家@Let terror reig

虽然让玩家氪金是开发游戏的目的,但像奥奇一类的养成系游戏的最大玩点不就是抓捕精灵让后培养吗?现在都变成抽卡游戏,不氪就玩不了,被这样拉下神坛的游戏也不少,洛克、赛尔号、奥拉星感觉都没原来的感觉了。养成系的游戏里还在坚持传统玩法的可能也就宝可梦一个了(当然垄断式游戏和页游不能比)。游戏内容在改变,但是其本质还是训练家和宝可梦的羁绊和一点一滴战斗的过程(不同于洛克之类的只要有经验果就一键满级的那种),让自己抓捕的精灵慢慢战斗升级才会让人更加珍惜吧!

来自taptap的玩家@暗夜·末影

作为参与了一月份最后一轮内测的玩家,我觉得还是来发声一下吧。首先,手游比起页游确实改了好多,精灵基本上都是抽的,也可以自己去打,就是比较麻烦。副本的话就是体力刷关,前期体力用不完,后期体力不够用,获取途径也太少,我还没开始在公测服玩,不清楚改进了没有,内测我后面玩的是真的憋屈。整体而言还是算不错的了,如果追求页游画风的建议还是玩页游吧,别无脑喷这手游了。

来自taptap的玩家@27

这个锦鲤活动是真的扯淡,我们来捋一捋,最低5钻石,最高365000,而大部分人抽到的都是5钻石,只有9个人能抽到365,000,这个游戏10连抽1500,365,000相当于2400发还要多,按概率基本上50一个传说,算上保底也就是平白送了四五十个传说,而按金钱来算,内测充了200,这个部分是返利最划算的10倍返,返2万,这还是10倍,就相当于18个充了200的内测账号和起来如果按正式服的充值比例,相当于3万人民币的充值量,这什么概念?也就是说哪怕是氪金土豪都根本无法赶上他们的进度,至于不破坏平衡,你觉得很少吗,抽9个锦鲤,也就是说排行榜前10敢打包票绝对前九都是锦鲤,哪怕他们只是随便养养,都能有一队六星,而第10名才会是土豪大佬,你想想土豪大佬冲了过万只能拿第10名,想要拿超过第9的至少得要3万,换你你冲吗?有这钱还不如去花天酒地,这下好了,普通玩家氪金大佬的游戏体验全坏掉了,而且我敢肯定,这锦鲤说是锦鲤,但绝对不可能真的是随机,起码有超过一半真的是托,甚至全都是托或者内部号我也信。这么扯淡的活动,绝对开服就劝退了大部分决定在里面充钱的大佬,使氪金大佬成为白嫖玩家,真正的肝帝白嫖玩家,肯定是走的走散的散,那些洗的,就硬洗,收了多少水费?

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