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牌师九游版
《牌师九游版》是一款神话妖怪题材的卡牌策略对战手游。众多你没有见过的妖怪卡牌,任你收集,不同的卡牌拥有不同的能力,还可以设计有个性的妖怪与职业,自由组合,组建自己的最强牌组,随机的地图,各种惊喜源源不断,感兴趣的小伙伴们就快来安卓精灵网下载试玩体验吧!
牌师九游版九游版简介
《牌师九游版》是国风牌组构筑手游。误闯危机四伏的地府探险,随机地图偶遇个性十足的妖怪,结合Roguelike和DBG的卡牌玩法,剑客、屠夫、太极、和尚、道士五种职业任你选择,百变卡组迎战魑魅魍魉,快来创造你的最强牌组吧!
牌师九游版九游版亮点
- 经典水墨演绎妖怪传奇。
- 随机的地图,妖怪与事件。
- 有个性的妖怪与职业设计。
- 根据你的选择组建自己的最强牌组。
牌师九游版五大职业介绍
【太极:800勾玉购买获得】
这是一个矛盾的名字 太极既然叫太极那必然会跟太极;扯上关系他的玩法有两个,但是前期核心玩法只有一个,因为太极的牌库,太极卡牌几乎拥有一半之多,可以随意搭配太极玩法套路。
反之跟和尚一样的佛系卡牌玩法不是很乐观卡牌解锁很少,解锁之后也跟和尚玩法一样,就会少了自己的特色。
【剑空:初始人物 获得方式:开局直接拿到】
剑空在我的已知的消息中是一个剑客,所以他的初始卡牌跟剑术有一些关联当然也携带了微量法术。
目前仅以我的观念,剑空的核心卡牌是开局自带的剑击;牌和剑术;牌,剑击;使用之后消耗一点精力;对敌方造成一点伤害并抽取一张卡,剑术是当前一回合自己方出的牌面中每多一张带剑;的卡就会额外增加一点伤害,剑术;卡自带一点伤害。从这两张卡,剑空的卡组就可以初始带剑击和剑术牌把牌容量搭配满,剩下其余的空格普通进攻牌打底(如果前期抽卡抽到了治疗牌和法力牌也得带一两张,自己折中考虑如何搭配即可。)
【屠夫:200勾玉购买获得】
屠夫的牌库玩法多样我也不敢乱立派系我只来讲讲他的几个玩法就行了。
屠夫常用的卡牌就是带点回血,带点护甲,带点攻击。可能这样说会让人轻视他,但是你玩过之后你就会发现,屠夫无穷的护盾,反复的回复血量,小额但是多的攻击,像是一个拿到最强的盾的角色。
屠夫还有种玩法就是放毒,叠加debuff每回合少血还可以一次性爆发,配合回血卡都是不错的选择。屠夫也是多变的他可以禁疗,也可让对手下回合无法出牌,假设NPC也有这些玩家人物,并且当前玩法卡牌都有,我最不想遇到的就是屠夫。
【和尚:500勾玉购买获得】
这是一个在我看来有一点不一样的人物,他是集下毒,治疗,武学于一身的人。 放毒玩法和屠夫类似,但是可以集合自身治疗卡牌,前期一张毒一张医也是很好的搭配。
下面就要重中之重的说一下和尚,和尚有一身下毒本事,自然也有治疗本领,他是游戏中初始开局牌库治疗卡牌最多的角色,也是游戏中买他直接拥有复活卡牌的人,下一个人物太极;也需要抽卡才能拥有复活卡牌,和尚直接拥有。他的技能可以为敌人和自己增加buff,并且回复当前自身叠加buff数的血量。如果你怕自己前期打不过怪物,那没关系带一张回光;卡吧在你抽到这张卡之后和敌人PK自己空血的时候直接复活,并且如果当时你buff数叠加很多,可以直接回复当前buff数的血量,直到回满上限为止。 和尚也有武功他的拳脚配合能重复抽卡,消耗精力不消耗体力,游戏推图中慢慢积累卡牌去除法力牌留下精力牌,会让你感受到拳法的奇特。
【道士:100勾玉获取】
道士作为游戏最便宜的第二人物堪称是物美价廉玩法多样。
道士已知的方法有冰法,雷法 、火法 、太极四种玩法 冰法打的是控制之后的加成伤害,当然也有巨量的高爆发debuff叠加,往往打出去都是数倍叠加buff数量的伤害。
雷法打的是一次性高爆发随机伤害,叠加大量的debuff一次性爆发固定伤害+叠加的debuff数额0—到叠加数量之间的伤害,也有略微概率的翻倍伤害,很多时候一波打下去就死了,很暴力刺激。在这里我要说一下,上面讲到的冰法法跟雷法大同小异但是最终结果一个是随机伤一个是固定伤各有取舍,看大家喜好决定玩法。
火法的玩法就跟上面的类似了,不过它的叠加很特殊,可以聚集大量的火牌达用爆发牌打出当前火牌数的数倍叠加伤害,也可以叠加debuff在敌方身上打出伤害,火法可以说是更全面,大小叠加,细水流长。
太极就比较有意思了它的很多牌都是被动牌,被动牌的作用就是敌方触发条件自动就会使用的卡牌,并且带有小叠加攻击和重复抽卡的特性,伤害也还可观,不过我估计蛮多小伙伴不会喜欢这种玩法因为不暴力,这个玩法不会给人一种秒杀的刺激感,但是适合很多喜欢磨时间的小伙伴。 (道士的太极与800勾玉人物太极;的卡牌相同)
牌师九游版玩家评价
@匆匆而过
老玩家回归看了下,这游戏除了九渊玩法(终于不限制了)外啥都没变,而且这玩法像极了其他游戏的挑战模式,,通关也不奖卡包啥的或者箱子,只有成就有奖(那我不通关啊),就什么都没变,内容太少了吧。也不加点新角色或新bOss,老打严望那面瘫娘娘腔(九尾原话)也不好吧。或者整几个新角色,必竟背景故事里有一大堆人可以采纳,比如瓜娃,哦不,瓜姑娘,或者是明师弟(刚成亲就能让瓜姑娘怀孕,厉害,手动大兵)或者被刺杀的烈王和一心想称王的熙王,,一大堆人物,再者能整个妖怪图鉴吗,我对那些妖怪背景挺感兴趣的,然后整个困难或地狱模式出来(不限卡),地图随机出现各种突发情况,比如偷袭(怪先手),打怪扣血等,反正怎么难怎么来,,以上纯属个人意想,希望制作组能看看
@奔跑吧小鸟
很好玩优点很多,好评!但是要说说缺点,里面的负重系统感觉是个败笔,卡牌负重太高,辛辛苦苦凑出自己想要的组合,却因为负重问题,全部成了摆设,游戏的快感顿时下降一大截。想通关就变成了固定的几个套路,很多想象的卡牌组合没法去尝试。
建议官方减少卡牌负重,或者增加负重上限的途径,或者直接去掉负重的设置,想必游戏体验一定会再上升一个台阶。
应用截图
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