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鬼泣-巅峰之战

《鬼泣-巅峰之战》是《鬼泣》系列的正版续作,由云畅游戏研发、CAPCOM官方团队共同打造,剧情围绕着人气角色但丁展开,暗黑哥特式风格的画风,游戏还采用了顶级动作捕捉技术,给玩家沉浸式的游戏体验。

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鬼泣-巅峰之战游戏特色

1、正版授权 CAPCOM顶级动作手游

2、皇牌空战 指尖摇滚操作秀

3、主机画质 全屏幕畅爽战斗

4、经典再现 续写猎魔新篇章

鬼泣-巅峰之战游戏玩家评价

来自taptap的玩家@海口拜

该游pc我个人认为最吸引人的,就是3的技能武器和剧情,4的风格切换,帅气的尼禄,而且这游戏本身也分为好几个难度,从H到HAH难度,一刀即死的难度至今我都没敢碰过。
手游的话肯定难度要折中一些,终测推出了普通和困难模式供玩家选择,或许对于新玩家来说普通模式也有一定的难度,但还不至于被劝退。而有基础的老玩家也可以不靠传说级武器打通关,这么一看也不能完全说不氪金就过不去的强迫式消费体验。
不过让大家吐槽的点,其实不光是氪金带来的问题,还在于对原作技能机制上的还原还不够深入,比如闪避的优先级,怪物落地后无法连招,boss的眩晕僵直时间太短,这些才是主要的问题,如果搞得战斗上的问题,其它都好说。

来自taptap的玩家@韩荔枝

一开始以为是移植,后来发现,哦,是改编的手游,是一款能够独立行走的游戏。
操作还原是挺还原,就是从搓键盘到搓屏幕的转变,还是需要我好好适应一下。
玩起来十分上头,我但丁技能解锁后,连招哐哐的超级上头,玩法乐趣都有味道,不过战斗的时候真是太考验我的自律能力和情绪控制能力,老是想着打完这个boss就睡觉,练习完这套连招就工作,结果……有时候打的兴起突然失手,那种崩溃真的让我欲仙欲死,快点公测吧,最近好无聊

来自taptap的玩家@糖果

系列4帅气的尼禄让我入得这个坑,因为确实手残这点改不了,靠着修改器才成功通关的,所以无限跳和无限闪这个洗脑下,对单机的战斗机制并不是很了解,只能算是一个萌新吧。
不过我是终测前才知道这游戏竟然有手游,还好赶上了预约能玩上手。选择了简单模式,打剧情副本的时候还行,也能靠着魔化扛过BOSS,但是巅峰试炼真的是太难了,完全是被BOSS血虐,只能靠着那个过载摇摆和浮空射击来磨。
可惜了,终测只有维吉尔,但丁和蕾蒂,不知道公测后面会不会加入我的鬼手尼禄。全系列他最帅不接受反驳。

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