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最终庇护所
《最终庇护所》是悟饭游戏开发的一款末日求生题材的模拟经营策略游戏,游戏一局20分钟,玩家要在这期间内运用各种策略在末日活下去,搜寻食物,招募伙伴,运用一切生存方法。
最终庇护所游戏玩法
一、人口是求生质量的标准,升级产食物的据点可以增加人口,部分伙伴能主动招募或被动营救增加人口。
二、黑市交易是最简单获取物资的方法,低买高卖是原则,扩充仓库是前期天赋最佳选择,经营类型伙伴能让买卖收益更高。
三、搜索据点获取食物或物资,人口数、战斗力、车辆效果、伙伴技能决定了搜索的结果。
四、随机事件别头铁,接受不了结果就”回到上周“,打不过就别去点他。
最终庇护所游戏玩家评价
来自taptap的玩家@东京梦华录
三星吧,不耐玩;
天赋19级了,还没开最后一个难度,但目前看来前四个难度玩过来我应该是体验的差不多了,除了个别卡片还没集齐;
玩起来有种真三国无双7帝国的那种感觉,只不过更简化了,操作只剩探索、劳动,建立安全区,黑市买卖,然后一个月操作四次,防守一次。
除了前两次没玩明白没通关之外,后边全都是通关,当然评分肯定有高有低,但是这就一点挑战性都没有,除了金se图标的特殊事件,可不敢随便点。
后边可能会把收复一下其他战力要求高的地区,打高评分,集卡,天赋,战前准备(忘了是不是叫这个)当成目标?但是就重复刷游戏了,过程剧情对话好像也只有两个(虽然并不影响游戏内容)。
但是没事干玩起来还是挺吸引人的,毕竟玩一半就想着玩到最后,而且临时离开游戏的话,再回去继续游戏就是从这月初开始了,所以尽量防守完红月再临时离开,不然后续操作白操作(我目前遇到的情况就是这样的),不过不会损失什么,操作没了,时间也回到月初了。
希望这个游戏可以更好一些,不过改什么方面我也提不出什么建议,毕竟我是个菜鸡
来自taptap的玩家@i
玩了3,4天,说说我的感受
玩法单一,一个套路随便玩
每局的时间太短了,可以弄个10年,8年的,这边建议直接一年一个人物,直接12年,黑市可以难一点,钱难赚一点。
我带个眼,我带的装备有刷新次数竟然还要看广告,其他都挺好罐头的卡片不好弄。
攻略一个攻略打全图
1:食物点到6,其他全部仓库(新手先点仓库),装备随便。
2:开始直接公园上人,拿食物,就重复一直升满。同时黑市开始买东西,就买降价的物品,一边买一边升仓库(别忘了每个月买枪)
3:不用攻占,啥时候公园升满了,然后站农。
4:人物就全是黑市人物,有品牌策划都戴上,先点这个,没有就点仓库管理,或者刷新,同时出来,看你心情,我是拿谁都随便通过(都没出,就点减枪的价钱上面,别点安全区什么什么的)
5:重复一直刷,等你有自信了可以自己琢磨玩法了。
忘了一点,12月的时候买个车刷最后结算,其他时间不用买车
应用截图
应用版本
悟饭游戏旗下的app
应用资讯
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