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最终王冠九游版安卓手游app

最终王冠九游版

《最终王冠九游版》是一款二次元美少女养成回合制策略手游,游戏有近百位英雄,200多张法术卡牌,结合了卡牌策略和英雄养成,创造出了独特的策略对战玩法。

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最终王冠九游版游戏背景

你将作为世界最后的希望:万王之王继承者,亲自深入红白玫瑰战争、莱伯拉与杰内西斯的战斗、幕末新选组危机,召唤来自不同时代地域的传奇英雄,灵活运用策略及五色之力,凭借法术卡与英雄技能一次次解决危机。

最终王冠九游版游戏特色

创新:结合卡牌策略与英雄养成,兼顾了策略性与养成感,形成了独特的小数值策略对战玩法。

轻烧脑:200余张法术卡自由组合,探索卡牌游戏更多可能

竞技:3分钟一局爽快对战,轻松上手,乐趣无限

亲交互:100位英雄在线热聊,发短信、打电话,与你亲密互动

豪华声优:陶典、黄莺、杨梦露、冯骏骅、山新、阿杰、边江、夏磊、吴磊、宝木中阳、赵路……

梦幻画师:Saru,木shiyo,Hanasa花洒,nineo,Rain_Lan,忘川の泉眼,幻象黑兔,Adling,当雨作金泽……

最终王冠九游版游戏玩家评价

来自taptap的玩家@zzzzZZZZZZ~~

这个游戏出得比第七史诗早,即使不算额外的卡牌,因为防御和跳过的存在,战斗策略的复杂程度也要超过第七史诗,就是没装备变化。
因为娃娃机的存在也不肝不氪,月卡党能毕业。
只可惜被第一代运营“心动公司”的傻仔策划给毁了。
后面开的ur一塌糊涂,第一个ur因为是氪金才能抽,还暗改角色技能概率,真是恶心死了。

来自taptap的玩家@空空如也

玩游戏是要有个盼头的,有目标性的,我可能开局看这种设定可能积极性就少了一半,各种乱七八糟且麻烦的设定,比如鉴定...五星开被动的设定可能就是给非洲人一些目标吧,然后玩到一半就弃了。
看似华丽的画风,其实立绘,真的就是立绘,真的纸片人,放了一张纸,然后几句话,建模也是,看人物界面都是立绘,看起来,你们也知道建模拿不出手吗?
在队伍没成型之前,所有的策略都是“耍流氓”,都是梦想照进现实。锁技能本以为是最后的下线了,然后发现还锁被动...这波操作只能说“一卡一大片”,不充钱集的话,集到一半就厌了。
整个界面加设计就是一种浓浓“页游风”,看宣传视频真的就像方便面一样,请以实物为准...
☆游戏很有策略性,配音当然不用说,我就是奔着cv来的,剧情我是欣赏不来,过渡也是好粗糙,加上剧情没配音,有种很尴尬的感觉(个人观点)。
☆界面UI,不知道夸它简洁还是华丽,还是说“花里胡哨”?可能是我审美有问题,可能我欣赏不来,感觉就是各种东西的结合体,拼出来的感觉,可能我不懂艺术emm。配上没适配的大黑边,一种浓浓的页游感。
☆本来打斗就没什么打击感,然后那点击音效,打斗的音效为什么听起来那么“沉重”啊,感觉有种显的更慢的错觉,打斗特效因人而异我还可以接受。点击界面的音效也是,一般这种不是清脆的吗,为什么这游戏有种Duang,Duang的感觉(这是个有声音的解释)
☆打斗是感觉慢是用来看特效的,特效华丽,看的就狂拽酷炫叼炸天,
☆其它要慢慢优化,反正我挺喜欢这游戏的玩法的,靠卡组靠策略,用的好AB卡一样厉害。就是平衡性可能又是万年不变争执不休的难题了。
★来自一个万年非洲还遭遇不断强退,吞体力吞票,回党且被你游ui界面给审美疲劳的非洲酋长。(谢谢前几个游戏对我的培养,脾气都被前几个公测的游戏给弄的越来越好了)

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