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神将三国

《神将三国是一款画面非常不错的策略冒险战争类的手机游戏,以三国时代为背景。在这里,刺激的战略玩法让战斗更加精彩,考验玩家的战略部署能力,合理的控制你的兵力去战斗,灵活分配兵种,有效利用资源等等,超大世界等你来战。

神将三国

手游特色

1、三分天下 胜者为王

《神将三国》手游分为魏、蜀、吴三个阵地,每个阵地都有自己独特的地理位置。在阵营战中,弱势方还会触发弱势保护BUFF,分分钟让你扭转乾坤!

2、排兵布阵 操控三国阵法

游戏中共分为6个兵种大类:盾兵、枪兵、骑兵、弓兵、器械、水兵。而且兵种与武将适性相关,每个武将有其擅长或者不擅长的兵种,大大丰富了游戏的策略体验感!

3、画风写实 还原真三国

游戏的画风浑厚扎实,角色人物都以写实风为主,极大程度地让玩家体验到三国时期的英雄豪情。制作团队在定义武将属性时,做了大量的历史考究,为每个武将绘制出结合人物特色和背景古典的独特造型。

手游亮点

计计智定天下——运筹帷幄·兵法巧配以弱胜强

搭配武将谋略,善用兵种克制,鼓舞士兵士气...尽一切可能谋取最大化的战斗力。战中操作,指尖毫厘,胜负一念间。瞬息战场,尽在掌握!

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人人共谋江山——大国博弈·合纵连横远交近攻

与同盟的兄弟们一同冲锋陷阵,攻城拔寨。与友邦歃血为盟,拓展版图,完成一统中原的旷古伟业!

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步步暗藏玄机——水陆并战·经典还原火烧赤壁

河谷山峦,沟壑纵横,极力还原三国时期真实地形。给各位主公带来各类依托地形的战斗决策,亲历上方谷之战、火烧赤壁等经典战役!

神将三国游戏评价

@萌萌

小白一枚,预约后从首发一直玩到现在也是一路增进了解,最开始都不知道怎么攻城,现在也不能算很懂,但是一路有摸索出自己的思考体会吧

感觉很好笑就是,以前都不知道武将升星的加成有多大,我升一颗星,看到各个属性都加了零点几一点几,以为这就是真实的属性点数增加了

每次白板打不过别人,我还想着,能差这么大吗?跟加的另一个小白聊天,我还说是不是他们装备好、进阶材料高,我战法也是升满的啊?

直到我后来升星前后,记录了下属性点的真实成长,才明白我有多傻...满红大佬们,是我错看你们了(lll¬ω¬)

@琅比古终澈

为了阵营打架的事情,和群里其他玩家都吵起架来了(¬︿̫̿¬☆)是我太较真吗

明明前线都打得不可开交,关键城都要失守了,军令一直喊大家有战力前线打仗,没战力的捐捐兵,群里也一直很紧张让大家多看游戏

结果有人在发打十级地的战报,我就说大家都在打仗,你还在打资源地,结果就骂我?把我气得,对战了三百回合,要是前线没有战斗我真想下野跟他打一打

我知道肯定有人要说,游戏是游戏生活是生活,可是我确实是打游戏打得比较上心,而且我觉得神将三国这种就是要大家齐心协力的,如果一直只顾自己,确实也会影响其他玩家最后努力的结果。我是觉得最好是大家都一起奋战,那才是好的氛围

@清风GG

为了阵营打架的事情,和群里其他玩家都吵起架来了(¬︿̫̿¬☆)是我太较真吗 明明前线都打得不可开交,关键城都要失守了,军令一直喊大家有战力前线打仗,没战力的捐捐兵,群里也一直很紧张让大家多看游戏 结果有人在发打十级地的战报,我就说大家都在打仗,你还在打资源地,结果就骂我?把我气得,对战了三百回合,要是前线没有战斗我真想下野跟他打一打 我知道肯定有人要说,游戏是游戏生活是生活,可是我确实是打游戏打得比较上心,而且我觉得神将三国这种就是要大家齐心协力的,如果一直只顾自己,确实也会影响其他玩家最后努力的结果。我是觉得最好是大家都一起奋战,那才是好的氛围

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