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《FF14》总监在庆典中受访:计划下个10年能够达成9.0版的目标
本篇将为大家带来《FF14》总监在庆典中受访的内容,经典网游《最终幻想14(Final Fantasy XIV)》目前已经走过10多年的历程,注册玩家数突破3000万,昨日周末官方举行了线下粉丝庆典大会,系列总监制作人吉田直树接受了日媒采访,并透露了游戏的新进展走向。感兴趣的小伙伴们一起来看看吧,希望能够帮助到大家。
许久未举行线下粉丝大会,感谢粉丝们的支持。
游戏新生10年到来,今后将更加努力。
选择制作新职业“妖术绘师”(暂译)首先是出于规则而不是职业的考虑。
本次的新增职业就是迎合玩家口味,增加DPS种类选择。
虽然主线故事已经分成了两部,不过并不会发展出完全独立的两个故事。
实际上我们想通过7.0收线合成一个故事。
新资料片《黄金的遗产》虽然并不会让玩家全面耳目一新,但是我们会一个一个项目陆续雕琢更新。
游戏历经10年发展,如何让新创意不会枯竭我们在想尽各种方法。
最后,游戏的未来规划已经在策划中,计划下个10年能够达成9.0版的目标。
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